モッピーに「忍法!動体視力」が追加されたので攻略してみた

※当ブログの記事は一部PRを含みます

動体視力

先日モッピーPC版に「ゴールドラッシュ」、「瞬間記憶ゲーム(PC版)」の2コンテンツが追加されたばかりですが、さらに今回スマートフォン版に新コンテンツ「忍法!動体視力」が追加されました!

忍法!動体視力は、他お小遣いサイトでも聞いたことがありません。どうやら「ゴールドラッシュ」と同じく新コンテンツのようです。

忍法!動体視力

モッピースマートフォン版TOPページ下「毎日P」、もしくはTOPページ中央の「>もっと見る」をタップすることで「毎日貯まる」へと移動することが出来ます。やや下にスクロールさせることで上記画面が出現します。

では早速「忍法!動体視力」を攻略・評価していきましょう。

 

※コンテンツの所要時間、獲得出来るポイントは、管理人が実際にプレイした平均値です。人によって個人差があると思います。参考程度にしてください。

 

 

忍法!動体視力

 

忍法!動体視力TOP

 

参加回数

1日20回 毎日0時に更新

クリアポイント数

クリアで1スタンプ スタンプ6個で1ポイント(1円)


クリア回数ボーナス:

1日10回クリア達成でさらに1P

1日20回クリア達成でさらに1P

 

ゲーム概要

 

とのさま

誰が通り過ぎたか当てるゲームです。

キャラクターが右から左へと移動します。現れるキャラクターは「侍」「お姫様」「虚無僧」「お殿様」の4種類。

正解を下のボタンから選んでタップします。見事正解するとスタンプを1個獲得できます。

ゲームは1回3問。3回不正解するとリトライとなります。・・・リトライになるほうが確率的に難しいですね。

 

ゲーム攻略

 

良く見て、答えるしかありません。

一応、通り過ぎる瞬間を狙ってPrintScreenを押して画像を保存する方法も無くはないですが・・・

私なんどか試してみましたが、通り過ぎた後の画像ばかり量産されました・・・。

私のような動体視力が衰えてきた年代でも、十分見ることが出来るので、おそらくだいたいの人は見えるのではないでしょうか?

・・・動体視力よりも反応速度のほうが劣化してきているという事実・・・・汗

 

「動体視力ゲーム」所要時間と稼げるポイント

 

間違えた分だけ時間が掛かります。だいたい1問間違えると5秒程度の遅延となります。

1プレイ当たり

30秒

1スタンプ=0.167ポイント

1日10回クリアボーナス及び獲得スタンプ10個の場合

300秒

10スタンプ=1.67ポイント 10回クリアボーナス1ポイント 合計2.67ポイント

1日20回クリアボーナス及び獲得スタンプ20個の場合

600秒

20スタンプ=3.34ポイント 10回・20回クリアボーナス2ポイント 合計5.34ポイント

もちろん途中に広告バナーが出現します。これを踏んでしまいますと時間をロスしてしまいます。

コンテンツと利用した感じでは、他コンテンツに比べるとまだ誤クリック率は低めなのではないでしょうか?それほどいやらしい配置をしているわけではないです。

※ここに記載した数値は実際にゲームした時間だけを元にしていますので、誤クリックや、ゲームからゲームへの移動する際にかかる時間は含めておりません。実際に複数回ゲームをした場合はもう少し所要時間が増えるかと思われます。

 

忍法!動体視力ゲームを表にして仕分けしてみる

 

仕分け表

 所要時間と獲得ポイントを参考に時給換算しました。時給換算が高く、効率よく稼げるものから順に評価しました。S>A>B>C>D>E

評価C~Eは不要です。切り捨てましょう。

余った時間で、新しいお小遣いサイトを増やして、もっと効率の良いコンテンツに時間を使いましょう

新コンテンツ「忍法!動体視力ゲーム」は残念な結果となりました。

放置プレイが出来ない系のゲームコンテンツは比較的おいしくない傾向があります。

この動体視力ゲームは、どうやっても改善するほうほうはなさそうです。

とはいえ、1日20回をこなすことで、5.34円が獲得できます。

つまり月に換算すると約160円も稼げるコンテンツということになります。

時間効率を度外視しなくてはいけませんけどね。

基本的に、時間効率の良いものだけをチョイスして上手に稼ごう!が当ブログのスタイルなので・・・

新ゲーム「忍法!動体視力ゲーム」は切り捨て!

まとめ

 

「忍法!動体視力ゲーム」は今までに見たことのないコンテンツだったので期待していたのですが、残念な結果となりました。

基本的にこの手のゲームコンテンツは、

ポイントは大量に稼ぐことが出来るが、時間効率は論外。

と考えたほうが良いでしょう。(放置プレイが可能なゲームは除く)

話は少しずれますが・・・先日紹介した「ゴールドラッシュ」は、予想通り「黄金の宝箱」と「白銀の宝箱」の出現確率がどうやら入れ替わっていたようです。

あれほど頻繁に出た「黄金の宝箱」が影を潜め、逆にまったく見かけなかった「白銀の宝箱」がかなりの頻度で出てくるようになりました。

これで通常の形に戻ったとは思いますが、正直もう少しおいしい目にあいたかったですね。とはいえ、通常に戻った状態でも意外に稼げる可能性もあります!白銀の宝箱からでも20スタンプが出るのも確認しましたし。

とにかく現在データを収集中です。1ヶ月ほど利用してからまた皆さんにお伝えしようと思っています。

これで「ゴールドラッシュ」も駄目コンテンツとなった場合は、今回新規で追加されたコンテンツは全滅となります。

そういえば、「miniゲームパーク」当ブログお勧めの稼ぎ方出来なくなっていました。

美味しいコンテンツはだんだんと淘汰されていくのですかね・・・

むしろ当ブログがマークされて修正されたのかもしれませんよ!!それぐらいに成長してきたのかもっ!!

・・・いやナイナイ(笑)

では今回はこの辺りで・・・

 

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